بزرگمهر یک بازی واژهای ایرانی است که در آن، با یافتن واژهها، بناهای تاریخی ایران را دوباره برپا میکنی.
داستان بازی
بزرگمهر بختگان، وزیر خردمند انوشیروان، در شاهنامه همان کسی است که راز شطرنج را گشود و در پاسخ، نرد را ساخت. در این بازی، انوشیروان از او میخواهد بناهای کهن ایران را با نیروی واژهها دوباره برپا کند و تو یاور او در این راهی.
هر بنا سی مرحله دارد. با گشودن هر مرحله آجر میگیری و طرح بیرنگ بنا، آجر به آجر، رنگ و جان میگیرد. در هر بنا استادی تازه، از سنگتراش تا معمار، به تو میپیوندد و بزرگمهر از تاریخ و راز آن بنا برایت میگوید.
آنچه در بازی مییابی
- پنجاه بنای تاریخی، از تخت جمشید تا کاخ گلستان
- چرخ حروف و جدول واژهها با هزار و پانصد مرحله داستانی
- واژه روز: هر روز یک معمای پنجحرفی تازه
- گنجینه واژهها با هزاران مرحله دیگر
- تصویرهای نگارگری ایرانی و رنگمایههای گوناگون
- بازی بیاینترنت و ذخیره پیشرفت در حساب
ساختهشده در ایران
بزرگمهر را گروهی کوچک از سازندگان ایرانی با عشق به زبان فارسی و میراث ایران ساختهاند. اگر پیشنهاد، پرسش یا ایدهای برای بناهای تازه داری، از صفحه تماس با ما برایمان بنویس.